资源名称:Cocos2d-x游戏开发之旅 (钟迪龙) PDF
第1章 开学典礼 / 1
第2章 不离不弃的HelloWorld / 10
第3章 我们来学习怎么爬行 / 29
第4章 我们来学习怎么走路 / 43
第5章 是时候跑起来了——《LittleRunner》 / 80
第6章 精灵来了第二季 / 109
第7章 游戏实例之《跑跑跑》 / 127
第8章 用多线程做定时器?你疯了——schedule很强大 / 158
第9章 野外生存训练 / 177
第10章 睡觉的时候不要吃东西——有限状态机 / 205
第11章 我比Csv更厉害——强大的Lua / 228
第12章 额外奉献,状态机代码生成工具——SMC / 244
第13章 自力更生——自己写一个UI模块 / 264
第14章 倾情奉献——因为偷懒而诞生的《卡牌塔防》游戏(上篇) / 313
第15章 倾情奉献——因为偷懒而诞生的《卡牌塔防》游戏(下篇) / 363
第16章 倾情奉献——因为偷懒而诞生的《卡牌塔防》游戏(终结篇) / 427
第17章 额外的一些东西 / 468
资源截图:
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)