资源名称:OpenGL游戏编程 (徐明亮) 中文PDF
第1章 游戏开发快速入门
第2章 OpenGL.程序框架
第3章 OpenGL变换
第4章 OpenGL光照、材质和纹理
第5章 OpenGL字体
第6章 摄像漫游
第7章 构造天空和地形
第8章 模型载入
第9章 实时阴影
第10章 Directlnput的使用
第11章 DirectSound的使用
第12章 游戏中的物理模拟
第13章 粒子系统
第14章 构造游戏引擎
第15章 3DRPG游戏
第16章 Quake室内场景实例
第17章 指环王动画特效
资源截图:
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)