资源名称:Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 完整版
第1章 Unity基础以及开发环境的搭建 1
第2章 Unity集成开发环境详解 27
第3章 Unity脚本程序开发 71
第4章 Unity 3D图形用户界面基础 95
第5章 Unity 3D 第三方2D
第6章 物理引擎 213
第7章 着色器—Shader 281
第8章 3D游戏开发的常用技术 337
第9章 光影效果的使用 375
第10章 模型与动画 419
第11章 地形与寻路技术 465
第12章 游戏资源更新 483
第13章 多线程技术与网络开发 499
第14章 Unity 2D游戏开发 541
第15章 常用性能优化技术 575
第16章 综合案例—指间足球 585
资源截图:
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)