课程目录:
1、教学方式_团队
2、教学方式_课程介绍
3、游戏发行人新手小白如何从零开始_新手小白如何从零开始
4、游戏发行人的现有两种玩法_质量玩法与跑量玩法
5、游戏发行人的现有两种玩法_跑量玩法案例
6、游戏发行人的现有两种玩法_质量第一种玩法
7、游戏发行人的现有两种玩法_质量第二种玩法
8、如何定标做出属于自己的账号?_如何定标?
9、如何选择起号游戏_如何起号?
10、如何打标签?_如何才能真正打标签
11、抖音地基:垂直落地玩法_垂直落地玩法
12、如何增加账号权重_如何增加账号权重
13、如何打造游戏发行人账号各项细节_如何打造账号细节
14、抖音的推送机制_抖音推送机制
15、(重磅!)抖音运营教学_玄学解答
16、(重磅!)抖音运营教学_限流标准
17、(重磅!)抖音运营教学_八级流量池
18、(重磅!)抖音运营技巧:梗的运用_梗的运用
19、(重磅!)抖音运营技巧:梗的运用_无用梗有什么
20、(重磅!)抖音运营技巧:梗的运用_如何用梗快速破限流号
21、(重磅!)抖音运营技巧:梗的运用_如何用梗快速破千播放
22、(重磅!)抖音运营技巧:梗的运用_梗的实际运用方法
23、(重磅!)抖音运营技巧:梗的运用_梗的进阶文案解说类
24、起号前玩法_起号前玩法
25、起号中玩法_起号中玩法
26、起号后玩法_起号后玩法
27、游戏发行人剪辑教学(持续更新)_剪映跑酷标准教学视频
28、抖+投放教学_抖加如何正确投放
29、总结:游戏发行人起号底层逻辑_起号的底层逻辑
评论(0)