关于这款游戏

《Dungeon Tale》是我一人独立开发的单机ARPG游戏,它包含了传统ARPG的各种要素,并且融入了动作游戏和传统街机游戏的特点。

玩家可以扮演不同种族、不同性别的职业,与AI自动生成的伙伴一同在随机生成的地牢中展开探险。他们将面对各种Boss挑战,升级并获取装备。与此同时,在战斗技能和动作方面,游戏参考了动作游戏的元素。

例如,轻攻击可以与中攻击和重攻击组合形成连招,释放不同的技能。游戏的机制将上世纪90年代横版街机动作游戏的特点融入了21世纪的地牢探险ARPG游戏。玩家在地牢中有有限的复活次数,可以收集宝藏以增加得分,从而提升最终奖励箱的品质。Boss战有时间限制,击败Boss时剩余的时间越多,最终获得的经验点就越多,就像我小时候在街机厅玩的那些游戏一样。

地牢故事|官方中文|Dungeon Tale插图

游戏模式:

1. 随机四人小队地下城玩家与AI盟友组成四人小队,探索随机地下城,击败敌人和Boss,抢夺宝藏。地下城分为三个部分,前两部分有基础Boss。在第三部分,玩家的小队将加入一个12人的大型团队,挑战全球Boss。除了在地下城中获得的装备,玩家还将根据完成整个地下城后的表现在主城获得宝箱奖励。

2. 生存挑战(普通/BOSS)玩家与AI队友进入竞技场,在数波次敌人的攻击下生存,每位英雄只有一次生命机会。一旦成功完成挑战,相应的宝箱将解锁。生存挑战分为两种类型:普通和BOSS。在BOSS挑战中,玩家的小队必须在规定时间内连续击败五个地下城BOSS,中途没有休息或恢复的时间。

种族:

人类:攻击增加20%的击晕机会。高等精灵:能量上限增加33%。野蛮人:减少超级攻击的怒气消耗10%。

职业:

战士:装备单手武器和盾牌,能够在连击中形成防御姿态,同时在关键时刻使用备用的双手武器造成大量伤害。盗贼:擅长使用双手近战武器,备用武器是弓,可以在远距离和近距离之间自由切换,超级攻击连招可以对普通敌人进行刺杀。法师:擅长远程战斗,可以在不同的连招中使用闪电、火焰和冰霜法术来攻击敌人。

地牢故事|官方中文|Dungeon Tale插图1

未来更新计划:

这款游戏将持续免费更新,引入新的种族、职业、地下城环境和不同的游戏体验。

2023年第四季度:

修复BUG和优化细节,增加更多地下城场景和游戏内容。

新职业 - 圣骑士:尽管在传统的RPG游戏中,圣骑士在装备和战斗方面与战士相似,但我希望进行一些改动。例如,在保留双手武器的前提下,我可能会将单手近战武器更改为攻击范围更长的长矛,以便让圣骑士能够与敌人保持适当距离。

英雄地下城:我不只是计划提高怪物等级和装备掉落,我希望在英雄地下城中引入更有趣的游戏机制。一个创意的想法是,在英雄地下城战斗时,战场上会掉落一把巨大的腐化之剑,刺入地面,并不断对所有英雄造成AOE伤害。这增加了对玩家装备的要求。腐化结束后,任何职业的玩家都可以拾起这件神器并对敌人造成巨大伤害,但神器的攻击次数是有限的,使用后会消失。这个想法灵感来自20世纪90年代的街机游戏。

2024年第一季度:

一个新的神秘种族。

新职业 - 恶魔猎手:恶魔猎手将拥有独特的战斗风格,与传统双持武器不同,他们穿着轻便的布甲,行动迅速,携带特制的刀。这把刀在大部分时间内都被保持在鞘中,积蓄着力量,等待着时机的到来,一击必杀。这一系统仍在设计中,将为游戏增加更多独特的玩法,敬请期待。

地牢故事|官方中文|Dungeon Tale插图2

系统需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10 (64-bit versions)处理器: Intel Core i5-4460 or AMD Ryzen 5 1400 290X内存: 8 GB RAM推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10 (64-bit versions)处理器: Intel Core i5-4460 or AMD Ryzen 5 1400 290X内存: 16 GB RAM

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